EXERCISE 90分

ストーリー

田中VPoE
教育フレームワーク、ゲーミフィケーション、CTF、フィッシングシミュレーション — 4つの武器を手に入れた。これを統合してTechFlow社向けの年間教育プログラムを設計してもらう
あなた
4つをバラバラに実施するのではなく、1つの体系的なプログラムにまとめるんですね
田中VPoE
そうだ。年間を通じて継続的に教育が行われ、効果が測定され、改善されるサイクルを設計する。TechFlow社の弱点である「年1回のeラーニングで終わり」を完全に置き換えるプログラムだ

ミッション概要

項目内容
演習タイトルセキュリティ教育プログラムの構築
想定時間90分
成果物年間セキュリティ教育プログラム設計書
対象組織TechFlow株式会社(800名)

Mission 1: 3層教育モデルの具体設計

要件

TechFlow社の800名に対して、以下を設計してください。

  1. Layer 1(全社基礎教育) のマイクロラーニング年間計画(12ヶ月分)
  2. Layer 2(役割別教育) の役割グループ定義とカリキュラム
  3. Layer 3(専門教育) の対象者とトピック
解答例

Layer 1: 全社基礎教育(年間計画)

テーマ配信コンテンツ所要時間/人
1月パスワード安全管理Tips×4 + クイズ×2 + 事例×130分
2月フィッシング対策Tips×4 + クイズ×2 + シミュレーション×145分
3月情報の機密分類Tips×4 + クイズ×2 + 事例×130分
4月ソーシャルエンジニアリングTips×4 + クイズ×2 + 事例×130分
5月モバイルデバイスセキュリティTips×4 + クイズ×225分
6月クラウドサービスの安全利用Tips×4 + クイズ×2 + 事例×130分
7月インシデント報告Tips×4 + クイズ×2 + シミュレーション×145分
8月リモートワークセキュリティTips×4 + クイズ×225分
9月データ保護とプライバシーTips×4 + クイズ×2 + 事例×130分
10月サイバーセキュリティ月間CTF + 特別コンテンツ120分
11月サプライチェーンリスクTips×4 + クイズ×225分
12月年間振り返りと来年の課題年間レポート + クイズ20分

Layer 2: 役割別教育

役割グループ人数年間カリキュラム頻度
開発者300名セキュアコーディング、OWASP Top 10、DevSecOps実践月次ハンズオン
営業・CS200名顧客データ保護、フィッシング上級、インシデント報告月次ケーススタディ
管理職50名リスクマネジメント、インシデント意思決定、規制動向四半期ワークショップ
管理部門60名コンプライアンス、個人情報保護、内部監査四半期座学+演習
新入社員随時セキュリティオンボーディング(半日)入社時

Mission 2: ゲーミフィケーション + CTF + フィッシングシミュレーション計画

要件

  1. ゲーミフィケーションシステム のポイント・バッジ・リーダーボード設計
  2. 年2回のCTF大会 の企画(第1回と第2回の設計)
  3. フィッシングシミュレーション の年間実施計画(4回)
解答例

ゲーミフィケーション設計

ポイントシステム:

活動ポイント年間想定回数最大獲得pt
マイクロラーニング完了20pt48回960pt
月次クイズ全問正解50pt12回600pt
フィッシング報告100pt4回400pt
CTF参加300pt2回600pt
改善提案100pt随時上限なし

バッジ(10種類): セキュリティルーキー、フィッシングハンター、CTFチャレンジャー、連続学習者、報告マイスター 等

CTF計画

項目第1回(5月)第2回(10月)
テーマセキュリティ基礎インシデント対応
形式JeopardyJeopardy + ミニAttack-Defense
問題数Easy15 + Medium8 + Hard3Easy10 + Medium10 + Hard5
参加目標全社員の40%全社員の60%
予算50万円80万円

フィッシングシミュレーション計画

時期難易度目的
第1回2月Easyベースライン測定
第2回5月Easy+Medium教育効果確認
第3回8月Medium部門別弱点対応
第4回11月Medium+Hard年間成果測定

Mission 3: 効果測定と予算計画

要件

  1. カークパトリック4段階 での効果測定計画
  2. 年間予算 の見積もり
  3. ROI の試算
解答例

効果測定計画

レベル指標測定方法目標値
L1: 反応研修満足度各研修後アンケート4.0/5.0
L2: 学習知識テストスコア月次クイズ正答率80%以上
L3: 行動フィッシングクリック率シミュレーションベースライン比-50%
L3: 行動インシデント報告率報告件数/検知件数60%以上
L4: 成果インシデント件数年間カウント前年比-30%
L4: 成果インシデント対応コスト対応工数×単価前年比-25%

年間予算

項目金額内訳
フィッシングシミュレーションツール400万円ライセンス費用
CTFプラットフォーム・運営130万円ツール+賞品+運営費
eラーニングコンテンツ制作300万円動画制作、クイズ開発
外部講師200万円専門研修4回分
ゲーミフィケーションツール100万円ポイント・バッジ管理
合計1,130万円

ROI試算

  • 投資: 1,130万円/年
  • 効果: インシデント1件防止で3,000万円のコスト回避(前回のフィッシング被害の対応コスト+信頼回復コスト基準)
  • ROI: (3,000 - 1,130) / 1,130 = 165%

達成度チェック

観点達成基準
3層教育Layer 1-3が体系的に設計され、全社員をカバーしている
ゲーミフィケーションポイント・バッジ・リーダーボードが適切に設計されている
CTF全社員参加を考慮した難易度設計がされている
フィッシングシミュレーション倫理的ガイドラインに沿った計画になっている
効果測定カークパトリック4段階で測定計画が策定されている
予算現実的な予算見積もりとROI試算がある

推定所要時間: 90分