会議を効果的に進めよう
ストーリー
「今日の設計レビュー、1時間の予定が2時間になりましたね......」
渡辺マネージャーが苦笑した。
「会議が長引くのは準備不足が原因だ。 アジェンダなし、ゴールなし、時間管理なしの会議は ただの雑談になる。効果的な会議の進め方を覚えよう」
会議の3つの原則
1. 目的を明確にする
全ての会議には明確な目的が必要です。
| 会議の種類 | 目的 | 成果物 |
|---|---|---|
| 意思決定会議 | 何かを決める | 決定事項とアクションアイテム |
| 情報共有会議 | 情報を伝える | 共有された情報の記録 |
| ブレインストーミング | アイデアを出す | アイデアリスト |
| 問題解決会議 | 問題を分析し解決策を見つける | 解決策と担当者 |
| スタンドアップ | チームの同期 | ブロッカーの特定 |
2. 事前準備をする
会議の前に準備すべきもの:
□ アジェンダ(議題と各議題の時間配分)
□ 参加者リスト(必要な人だけ招待)
□ 事前資料の共有(読んでおいてもらう)
□ ゴール(この会議で何を決める/共有するか)
□ 会議室/ビデオ会議リンクの準備
3. 時間を守る
1時間の会議のタイムボックス:
0:00 - 0:05 開始・アジェン ダ確認
0:05 - 0:25 議題1(20分)
0:25 - 0:45 議題2(20分)
0:45 - 0:55 議題3(10分)
0:55 - 1:00 まとめ・アクションアイテム確認
アジェンダの作り方
テンプレート
markdown
# [会議名]
日時: YYYY/MM/DD HH:MM〜HH:MM
参加者: [名前]
ゴール: [この会議で達成すること]
## アジェンダ
1. [議題1](XX分) - 担当: [名前]
- 目的: [情報共有 / 意思決定 / 議論]
- 事前資料: [リンク]
2. [議題2](XX分) - 担当: [名前]
- 目的: [情報共有 / 意思決定 / 議論]
3. アクションアイテム確認(5分)
## 事前に目を通してほしい資料
- [資料名](リンク)実例: 設計レビュー会議
markdown
# 検索機能 設計レビュー
日時: 2026/02/16 14:00〜15:00
参加者: あなた、田中、鈴木、渡辺マネージャー
ゴール: 検索機能のアーキテクチャを決定する
## アジェンダ
1. 要件の確認(10分) - あなた
- 目的: 情報共有
- 事前資料: 要件定義書(リンク)
2. 設計案の比較(25分) - あなた
- 目的: 議論
- A案: Elasticsearchを使用
- B案: PostgreSQL全文検索を使用
- 比較表: (リンク)
3. 意思決定(15分) - 渡辺マネージャー
- 目的: 意思決定
- 決定基準: パフォーマンス、コスト、開発工数
4. アクションアイテム確認(10分)
## 事前に目を通してほしい資料
- 設計案比較表(リンク)←必ず読んでおいてくださいファシリテーションの基本
ファシリテーターの役割
| 役割 | 具体的な行動 |
|---|---|
| 時間管理 | 各議題の時間を守る。「あと5分です」と告知 |
| 議論の交通整理 | 脱線したら戻す。発言していない人にも振る |
| 合意形成 | 意見をまとめ、結論を確認する |
| 記録の確認 | アクションアイテムと担当者を確認する |
よくある問題と対処法
| 問題 | 対処法 |
|---|---|
| 1人が話し続ける | 「ありがとうございます。他の方の意見も聞きましょう」 |
| 話が脱線する | 「興味深い話ですが、本題に戻りましょう。その件は別途」 |
| 意見が出ない | 「田中さんはどう思いますか?」と指名する |
| 対立が起きる |